Disney présente une expérience de réalité virtuelle basée sur La Reine des Neiges 2 Disney présente une expérience de réalité virtuelle basée sur La Reine des Neiges 2

Disney présente une expérience de réalité virtuelle basée sur La Reine des Neiges 2 Disney présente une expérience de réalité virtuelle basée sur La Reine des Neiges 2 © Walt Disney Animation Studios

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On a vu le premier film d'animation en réalité virtuelle de Disney

Les studios d’animation Walt Disney poursuivent leurs efforts en matière de réalité virtuelle. Ils ont présenté le 7 novembre 2019 un court métrage baptisé Myth: A Frozen Tale lors de la première mondiale du film d’animation La Reine des neiges 2 (Frozen 2 en version originale), qui a eu lieu au Dolby Theatre sur Hollywood Boulevard.

Il a été réalisé par Jeff Gibson, qui avait déjà œuvré sur Cycles, le premier petit film d’animation VR du légendaire studio, que L’Usine Digitale avait été l’un des premiers médias au monde à visionner. Myth: A Frozen Tale s’inspire directement de l’univers de La Reine des Neiges 2 et est décrit par le studio comme étant complémentaire au film.

La troisième création en réalité virtuelle du studio

Il s’agit du troisième court métrage produit par Walt Disney Animation Studios, mais du premier à être lié à une production commerciale (et pas n’importe laquelle !). Cycles et A Kite’s Tale, qui l’ont précédé, faisaient partie du programme de création expérimentale Short Circuit du studio.

Cette montée en puissance n’est pas anodine, même si les studios d’animation Walt Disney avancent prudemment sur le sujet, et qu’il n’est pas question d’une production VR à gros budget dans l’immédiat. La perspective d’une diffusion de Myth: A Frozen Tale hors d’événements spéciaux n’est d’ailleurs pas encore connue. On peut cependant supposer que l’œuvre sera disponible sur le service de SVOD Disney+.

Le groupe Walt Disney investit de manière générale assez sérieusement dans la réalité virtuelle, notamment au travers d’ILMxLAB, son laboratoire d’innovation fondé en 2015. Il a signé un accord avec la start-up spécialisée The Void, qui crée des expériences hors du domicile, et a produit Vader Immortal, un jeu épisodique se déroulant dans l’univers de Star Wars, pour la plate-forme Oculus.

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